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Update bringt Veränderungen an der CZ75-Auto und M4A1-S
Autor: ST33LPL4Y
Datum: 11.12.14 15:37 Uhr
Kategorie: CounterStrike Global Offensive
Userbewertung:
83 votes: ø 1.9/5

In der letzten Nacht hat VALVe ein Update eingespielt, das einige interessante Änderungen mit sich bringt. Zu den geänderten Waffen gehören unter anderem die CZ75-Auto und die M4A1-S, die in der Szene schon heiß diskutiert werden. Außerdem können sich die Liebhaber von de_train freuen, denn der Oldtimer wurde überarbeitet und erscheint nun im neuen Look. 

Die größten Veränderungen hat VALVe an der CZ75-Auto vorgenommen. Diese hat fortan nur noch acht Schuss im Magazin, die man zwei weitere Male nachladen kann. Außerdem wurde der Schaden sowie die Feuerrate der Pistole ein wenig verringert, sodass man in Zukunft höchstwahrscheinlich wieder andere Pistolen zu sehen bekommt. Dazu könnte auch die Desert Eagle zählen, die 100$ günstiger gemacht wurde und nur noch 700$ kostet. 

     

 

Wie man auf den Screenshots unschwer erkennen kann, wurde de_train maßgeblich geändert. Einerseits gibt es auf dem A-Spot nur noch zwei anstatt drei Gleise, wie es aus den alten Versionen noch bekannt ist. Andererseits wurde die T-Mitte verändert und der T-Tower komplett abgeschafft. Generell wurde der A-Spot sehr offen gestaltet, sodass es nur noch wenige Möglichkeiten gibt, um sich zu verstecken. Am B-Spot wurde nicht allzu viel geändert, einzig und allein die große Rampe wurde umgebaut, an der man das letzte Stück nun an einer Leiter hochklettern muss. Das Design der Map wurde komplett überarbeitet, sodass die neue Map nur noch vereinzelnd an die alte de_train-Version erinnert.

Auch an der M4A1-S hat VALVe etwas grundlegendes geändert. Wie auch die M4A4 wird die M4A1-S in Zukunft 3.100$ kosten, sodass beide Waffen gleich teuer sind. Allerdings hat man nichts an der Größe des Magazins vorgenommen, welches immernoch 20 Schuss beinhaltet und zwei Mal nachgeladen werden kann. Was es sonst noch für Änderungen gab, könnt ihr im Patch-Log nachlesen.

Release Notes 10/12/2014:

[MAPS]

[GAMEPLAY]

  • CZ75-Auto adjustments
  • Magazine size has been reduced to 8 and reserve ammo is now 16 (3 mags total).
  • Damage has been reduced slightly.
  • Firing rate has been reduced slightly
  • The CZ75-Auto takes nearly twice as long to draw, and has an updated draw animation.
  • Kill reward is now 1/3.
  • Updated the weapon description.
  • Increased price of M4A1-S to $3100
  • Reduced price of Desert Eagle to $700
  • Updated the Tec-9 firing sound.
  • Fixed M4A1-S muzzle flash showing through smoke.
  • Fixed not being able to defuse the bomb in some cases where it was planted on a ledge and the player attempting to defuse was standing next to it on the ground (e.g. the fountain in Cobblestone).
  • Fixed a case on community servers where a player would get income after the first round when they should not.

[UI]

  • Team equipment value now correctly accounts for cost of CZ75-Auto and for two flashbangs.
  • “Assists” on teammate kills no longer get counted in scoreboard.
  • Added some new holiday freeze-cam borders and the holiday cheer has been re-enabled – Happy holidays!

[MISC]

  • Gifts have been re-enabled.
  • Released a new set of stickers (available now as offers), and put some music kits on sale.
  • Fixed a few localization errors
  • Fixed a typo in the game mode descriptions.
  • Fixed several exploits in the engine.

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» 99damage
 
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